Modernisering av klassiska RTS-titlar för modern PC-multiplayer och modding
OpenRA, från OpenRA-utvecklarna, är en öppen källkods RTS-motor som moderniserar klassiska Westwood-erans strategispel på moderna skrivbord. Den återimplementerar kärn RTS-loopar så att spelare kan köra matcher på moderna system, vilket möjliggör flerspelarläge, användarskapade kartor och skriptade scenarier utan arvsemulering eller lösningar. Gemenskapsdriven utveckling, inbyggda redigeringsverktyg och moderna kontroller tar klassiskt innehåll till nuvarande skrivbordsmiljöer för skapare och tävlingsspelare. Retro strategifans, modders och tävlings RTS-spelare utgör den primära publiken.
OpenRA omformar strategispel från Westwood-eran genom en fri motor
Motorn är en fullständig reimplementation snarare än en emulator: den riktar sig mot spelupplevelsen av titlar som Command & Conquer och Red Alert medan den körs nativt på moderna skrivbord. Officiella utgåvor inkluderar tre primära mods, Tiberian Dawn, Red Alert och Dune 2000, med en Tiberian Sun-mod under utveckling. Projektet släpps under GPLv3 och utvecklas av en global volontärgemenskap, som formar prioriteringar och pågående förbättringar.
Matchtyper och flerspelarläge är centrala för upplevelsen
Nätverksspel och lokala strider samexisterar på samma plattform: motorn stödjer online-spel genom en global lobby och lokala nätverksmatcher, och den inkluderar åskådar-funktionalitet. Enspelarskärmytslingar erbjuder AI-motståndare för träning, medan integrerad repris-inspelning bevarar matcher för granskning. Plattformskompatibilitet låter spelare på olika skrivbordssystem koppla upp sig till samma spel.
Presentation passar moderna skärmar samtidigt som den hedrar originaltillgångar
Visuella och gränssnittsuppdateringar adresserar nuvarande hårdvara genom att erbjuda högupplöst rendering och ett uppfräschat gränssnitt med produktionsköer och snabbknappsstöd för att snabba upp typiska RTS-uppgifter. Motorn kan automatiskt hämta freeware-spelresurser för omedelbart spel, men den accepterar också originalspelmedia för att återställa högkvalitativ musik och filmiska videor för spelare som har dem.
Progression, taktik och skriptning förlänger reprisvärdet
Enhetsprogression och stridsfältssystem belönar taktiskt spel genom ett veteran-system, dimma av krig och flera enhetspositioner som ändrar engagemangsbeteende. Kartskapande och en Lua-baserad skriptmotor låter skapare bygga anpassade uppdrag och scenarier som ändrar mål och tempo. Dessa verktyg, i kombination med matchinspelning och en åskådar-läge, stödjer konkurrensupplägg och anpassade gemenskapsevenemang.
OpenRA är ett praktiskt val för retro RTS-entusiaster och skapare
OpenRA rekommenderas för spelare som vill återbesöka klassiska strategiregler från 1990-talet på modern hårdvara och för modders som söker en öppen motor för att utöka dessa spel. Det passar dem som är bekväma med gemenskapsdrivna projekt och anpassat innehåll. Observera den tekniska miniminivån: system måste stödja DirectX 11 eller OpenGL 3.0 och Windows 7 eller senare för att köra Windows-versionerna.